Η Mπιρίμπα παίζεται από δύο παίκτες ή από δύο ζευγάρια παικτών. Χρησιμοποιούνται όλα τα φύλλα από 2 τράπουλες (52 + 52 =104) και τα Joker (2+2=4). Θέση μπαλαντέρ παίρνουν και τα δυάρια. Σύνολο φύλλα 108.
Μπαλαντέρ
Η φορά του παιχνιδιού είναι αντίθετη της φοράς του ρολογιού. Όταν παίζουν 2 παίκτες κάθονται ο ένας απέναντι στον άλλο. Όταν παίζουν ζευγάρια, κάθονται οι παίκτες ενός ζευγαριού ο ένας απέναντι στον άλλο.
Μοιράζονται σε κάθε παίκτη 11 φύλλα κλειστά στο χέρι. Ο προηγούμενος παίκτης από αυτόν που μοιράζει φύλλα, φτιάχνει δύο "μπιριμπάκια" των έντεκα φύλλων που τοποθετούνται κλειστά στην άκρη του τραπεζιού, για να χρησιμοποιηθούν στη συνέχεια του παιχνιδιού.
Τα υπόλοιπα φύλλα μένουν κλειστά σε στοίβα στο τραπέζι, για να τα παίρνουν οι παίκτες στη διάρκεια του παιχνιδιού ένα ένα.
Το πρώτο φύλλο από την κλειστή στοίβα ανοίγει και το χρώμα του είναι το ΑΤΟΥ (π.χ. Κούπες).
Όταν το πρώτο φύλλο είναι Joker δεν υπάρχει Ατού σ’ αυτό το παιχνίδι.
Σκοπός
Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι να κατεβάσει κάθε παίκτης όλα τα φύλλα του στο τραπέζι. Για να κατεβάσει ένας παίκτης φύλλα, πρέπει να δημιουργήσει συνδυασμούς τουλάχιστον 3 φύλλων, είτε σε ακολουθίες
π.χ. , είτε με φύλλα ίσης αξίας π.χ. δεκάρια . Συνδυασμοί με φύλλα ίσης αξίας ονομάζονται Αρσενικές.
Μπορούν να χρησιμοποιηθούν Μπαλαντέρ (Joker ή 2) σε ένα συνδυασμό αλλά μόνο ένας σε κάθε συνδυασμό. Τα δυάρια μπαίνουν σ΄ένα συνδυασμό και ως 2 αλλά και ως μπαλαντέρ.
π.χ. ή ή
Μπιρίμπα είναι η ακολουθία τουλάχιστον 7 φύλλων, είτε σε ακολουθίες φύλλων (π.χ. A-2-3-4-5-6-7 ή 5-6-7-8-9-10-J ή 8-9-10-J-Q-K-A με ίδιο χρώμα π.χ κούπες), είτε με φύλλα ίσης αξίας Αρσενικές (π.χ. 7 δεκάρια).
π.χ.
ή
π.χ.
ή
Παιχνίδι
Α. Με Αρσενικές: Κάθε παίχτης έχει δύο επιλογές όταν έχει σειρά, μπορεί να τραβήξει ένα καινούργιο φύλλο από την κλειστή στοίβα ή να πάρει όλα τα ανοιχτά φύλλα, που πέταξαν οι παίκτες στην ανοιχτή στοίβα.
Β. Χωρίς Αρσενικές: Κάθε παίχτης έχει δύο επιλογές όταν έχει σειρά, μπορεί να τραβήξει ένα καινούργιο φύλλο από την κλειστή στοίβα ή να πάρει όλα τα ανοιχτά φύλλα, που πέταξαν οι παίκτες στην ανοιχτή στοίβα, με την προϋπόθεση να κολλήσει έστω και ένα από τα φύλλα αυτά σε συνδυασμό πού έχει κατεβάσει ή θα δημιουργήσει εκείνη τη στιγμή και θα κατεβάσει.
Αν έχει φτιάξει συνδυασμό ή συνδυασμούς με τουλάχιστον 3 φύλλα, μπορεί να κατεβάσει τους συνδυασμούς ανοιχτά στο τραπέζι όταν έχει σειρά. Στη συνέχεια πρέπει να ρίξει ένα φύλλο στην ανοιχτή στοίβα. Όταν παίζουν ζευγάρια, ο συμπαίκτης με τη σειρά του, συμπληρώνει φύλλα σε συνδυασμούς ή κατεβάζει νέους συνδυασμούς πάντα στη μεριά που κατέβασε ο πρώτος από τους δύο συμπαίκτες.
Οι Joker και τα δυάρια κολλάνε οπουδήποτε ως Μπαλαντέρ. Τα δυάρια μπαίνουν σ΄ένα συνδυασμό και ως 2 αλλά και ως Μπαλαντέρ. Εάν κατεβάσει ένας παίκτης σε συνδυασμό με Μπαλαντέρ το αντίστοιχο φύλλο, το Μπαλαντέρ μετακινείται μόνο εντός συνδυασμού.
Α. Με Αρσενικές: Όταν ένας παίχτης έχει κατεβάσει όλα τα φύλλα του μπορεί να πάρει το "Μπιριμπάκι" του. Όταν παίζουν ζευγάρια, μόνο ένας παίχτης μπορεί να πάρει "Μπιριμπάκι" ενώ ο άλλος παίχτης πρέπει να συνεχίσει με τα φύλλα του.
Β. Χωρίς Αρσενικές: Όταν ένας παίχτης έχει κατεβάσει όλα τα φύλλα του μπορεί να πάρει το "Μπιριμπάκι" του, με την προϋπόθεση να έχει φτιάξει τουλάχιστον μία Μπιρίμπα (Καθαρή ή Βρώμικη). Όταν παίζουν ζευγάρια, μόνο ένας παίχτης μπορεί να πάρει "Μπιριμπάκι" ενώ ο άλλος παίχτης πρέπει να συνεχίσει με τα φύλλα του.
Α. Με Αρσενικές: Η παρτίδα τελειώνει όταν ένας παίκτης κατεβάσει όλα τα φύλλα του (κλείσει), αφού αυτός ή ο συμπαίκτης του (όταν παίζουν ζευγάρια) έχουν πάρει και το Μπιριμπάκι. Πρέπει να έχει κατεβάσει έστω μία Μπιρίμπα, Καθαρή ή Βρώμικη. Η παρτίδα τελειώνει επίσης εάν τελειώσουν όλα τα φύλλα.
Β. Χωρίς Αρσενικές: Η παρτίδα τελειώνει όταν ένας παίκτης κατεβάσει όλα τα φύλλα του (κλείσει), αφού αυτός ή ο συμπαίκτης του (όταν παίζουν ζευγάρια) έχουν πάρει και το Μπιριμπάκι. Πρέπει να έχει κατεβάσει έστω μία Καθαρή Μπιρίμπα. Η παρτίδα τελειώνει επίσης εάν τελειώσουν όλα τα φύλλα.
Το παιχνίδι τελειώνει είτε μετά από προκαθορισμένο αριθμό παρτίδων, είτε όταν κάποιος παίκτης, ή ζεύγος, φθάσει στο προκαθορισμένο σκορ Νίκης (συνήθως από 2000 έως 5000 πόντους).
Πόντοι
Μετά το τέλος μιας παρτίδας και αφού έχουν προστεθεί οι αξίες των ανοιχτών φύλλων του παίκτη ή ζευγαριού και έχουν αφαιρεθεί οι αξίες των φύλλων που έχουν οι παίκτες στο χέρι, προστίθενται ή αφαιρούνται οι πόντοι στο συνολικό σκορ.
Αξία φύλλων (ανεξαρτήτου χρώματος):
= 25 πόντοι
= 20 πόντοι
= 15 πόντοι
, , , , , = 10 πόντοι
, , , , , = 5 πόντοι
Αξία συνδυασμών:
Καθαρή Μπιρίμπα: 7 φύλλα με ίδιο χρώμα σε ακολουθία χωρίς Μπαλαντέρ: 400 πόντοι, π.χ.,
= 400 πόντοι
Καθαρή Μπιρίμπα: 7 φύλλα ίσης αξίας χωρίς Μπαλαντέρ: 300 πόντοι, π.χ.,
= 300 πόντοι
Βρώμικη Μπιρίμπα: 7 φύλλα με ίδιο χρώμα σε ακολουθία με Μπαλαντέρ: 200 πόντοι, π.χ.,
= 200 πόντοι
Βρώμικη Μπιρίμπα: 7 φύλλα ίσης αξίας με Μπαλαντέρ: 150 πόντοι, π.χ.,
= 300 πόντοι
Καθαρή Χιλιάρα: όλα τα φύλλα με ίδιο χρώμα, από Άσσο σε Ρήγα ή από 2 σε Ρήγα, Άσσο σε ακολουθία χωρίς Μπαλαντέρ: 1000 πόντοι, π.χ.,
= 1000 πόντοι
ή
= 1000 πόντοι
Βρώμικη Χιλιάρα: όλα τα φύλλα με ίδιο χρώμα, από Άσσο σε Ρήγα ή από 2 σε Ρήγα, Άσσο σε ακολουθία με Μπαλαντέρ: 500 πόντοι, π.χ.,
= 500 πόντοι
ή
= 500 πόντοι
Ατού π.χ. Κούπες
Καθαρή Μπιρίμπα-Ατού: 7 φύλλα σε ακολουθία με χρώμα Ατού χωρίς Μπαλαντέρ: 600 πόντοι, π.χ., = 600 πόντοι
Βρώμικη Μπιρίμπα-Ατού: 7 φύλλα σε ακολουθία με χρώμα Ατού με Μπαλαντέρ: 300 πόντοι, π.χ.,
= 300 πόντοι
Καθαρή Χιλιάρα-Ατού: όλα τα φύλλα, από Άσσο σε Ρήγα ή από 2 σε Ρήγα, Άσσο σε ακολουθία με χρώμα Ατού χωρίς Μπαλαντέρ: 2000 πόντοι, π.χ.,
= 2000 πόντοι
ή
= 2000 πόντοι
Βρώμικη Χιλιάρα-Ατού: όλα τα φύλλα, από Άσσο σε Ρήγα ή από 2 σε Ρήγα, Άσσο σε ακολουθία με χρώμα Ατού με Μπαλαντέρ: 1000 πόντοι, π.χ.,
= 1000 πόντοι
ή
= 1000 πόντοι
Μπόνους: Όποιος παίκτης ή ζευγάρι κλείσει την παρτίδα +100 Πόντοι Μπόνους
Πόντοι Ποινής Μπιριμπάκι: Εάν τελειώσει μία παρτίδα και ο αντίπαλος παίκτης ή Ζευγάρι δεν έχει πάρει το μπιριμπάκι, χρεώνεται με -100 πόντους.
Πόντοι Ποινής Μπιρίμπα: Εάν τελειώσει μία παρτίδα και ο αντίπαλος παίκτης ή Ζευγάρι δεν έχει κατεβάσει Μπιρίμπα, χρεώνεται με -100 πόντους.
Σκορ:
+ Αξίες ανοιχτών φύλλων από συνδυασμούς
- Αξίες κλειστών φύλλων στο χέρι
+ Αξίες από Μπιρίμπες
+ Μπόνους κλεισίματος
- Πόντοι Ποινής Μπιριμπάκι
- Πόντοι Ποινής Μπιρίμπας
= Σκορ